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Unity4

[Unity Day4] 유니티 비주얼 스튜디오 연결, 2D 프로젝트 sprite, 스크립트 생성, Layer, 컴포넌트 적용 사실 학원에선 이미 굴러가며 아이템 먹는 공, 총알 피하는 공을 배웠는데 나는 2D인터페이스와 그 컴포넌트가 필요해서 이건 따로 공부 중이다. 내가 지금 구독하고 있는 강의는 최근에 신년맞이 행사로 유데미라는 곳에서 강의를 굉장히 저렴하게 수강가능하기에 한 강의 5 개정도 질러뒀단 말이지.. 필요해 보이는 것들로다가 ^^(광고 아님 내돈내산임) 링크를 첨부한다. 관심있으면 들어보는 것도 괜찮다고 봄https://www.udemy.com/course/best-c-unity-2d/?couponCode=KEEPLEARNING 1. 비주얼 스튜디오 연결이전에 블로그 글에서 프로젝트 생성하는 법을 자세히 다루어 보았다. 자세한 글을 아래링크 참조2024.11.21 - [Unity] - [Unity day 1] M.. 2025. 1. 22.
[Unity Day3]유니티 3D 오브젝트 만들기, 이동, 회전, 크기변경 단축키, Plan과 Quad의 차이, 유닛 단위 저번시간은 레이아웃에 대해 알아보았다. 아래글 링크 타고 볼 수 있음2024.11.23 - [Unity] - [Unity Day2] MAC 유니티 레이아웃 설명 / 변경오늘은 유니티 오브젝트 생성을 배워 볼 것이다. 오브젝트 생성 방법하이어라키뷰에서 우클릭 3D Ovject -> Sphere 클릭으로 구를 불러내보자생성된 구의 이름은 인스펙터창에서도 변경 가능하고하이어라키에서 이름을 클릭해도 변경이 가능하다. 3D Object의 종류3D 오브젝트의 종류는Cube - 정육면체Sphere - 구Capsule - 캡슐모양Cylinder - 원기둥Plan - 바닥에 누운 종이Quad - 세워진 종이라고 생각하면 되는데 그럼 Plan과 Quad의 차이점은 뭔가요? 라는 질문을 가질 수 있다. 물론 나도 그래서 찾.. 2024. 11. 24.
[Unity Day2] MAC 유니티 레이아웃 설명 / 변경 2번째 도전이다. 지난 글은 유니티 회원가입 부터 프로젝트 생성과 삭제 불러오기를 배웠다면.오늘은 유니티 레이아웃 설명과 레이아웃 변경을 해볼것이다.지난 글은 아래 링크에서 확인2024.11.21 - [Unity] - [Unity day 1] MAC 유니티 설치방법, 회원가입, 유니티 프로젝트 생성유니티 밝기 세팅MAC 기준 으로 설명하자면unity -> setting... 창에서 General -> Editor Theme 다크모드와 라이트 모드 중 선택난 눈아파서 다크모드 그대로 쓰기로 했다. 씬뷰 Scene 씬뷰 라고 불리는 창 게임 오브젝트를 볼 수 있는 창이다.그럼 씬 뷰에 있는 옵션들을 살펴보자1. 왼쪽 상단의 그리드 - x 축 , y축 , z축 격자 형식의 무늬를 끄고 켤 수 있다. 투명도 조.. 2024. 11. 23.
[Unity day 1] MAC 유니티 설치방법, 회원가입, 유니티 프로젝트 생성 그렇다. 나는 유니티를 할 줄 모른다. 유니티는 시중에 풀린 자료와 튜토리얼이 풍부해 커뮤니티가 매우 활성화되어있고 독학으로 배울 때 언리얼에 비해 문제해결이 쉽다고 판단이 되어 독학으로 배워보기로 함 나 상여자 우타미 일단 머리부터 박고 시작하기 빠져죽든 개헤엄으로 어찌어찌 살 수 있다는 마인드로 일단 해봄보통 내가 툴을 배울때 ->  커리큘럼이 있는 유튜브강의 또는 유료강의를 통해 인터페이스를 먼저 익혀둔 후 -> 내가 필요한 부분 (픽셀아트 렌더링법, 글씨가 써지는 모션 영상에 넣기 등 ) 유튜브 발췌 학습을 하는 편이다. 그럼 어떻게든 완성품이 나오긴 함참고로 나는 맥북을 사용하니 맥 기준으로 설명하겠다.1.  유니티 회원가입https://unity.com/kr Unity 실시간 개발 플랫폼 |.. 2024. 11. 21.
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