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1인개발3

[1000시간] 노베이스 코딩, 언리얼 챌린지 과정 및 결과 (with 내일배움카드, 부산 예일 직업전문학교) K-디지털과정 그렇다. 원화반을 6개월을 끝낸 후 K-디지털과정 언리얼엔진을 활용한 실감형 가상현실콘텐츠 개발 과정을 수료하였다. 이전의 원화과정 후기가 궁금하다면 아래 링크를 통해 확인할 수 있음 2024.11.21 - [Unplug/Art] - [1000시간] 노베이스 그림 그리기 챌린지 과정 및 결과 (with 내일배움카드, 부산 예일 직업전문학교) [1000시간] 노베이스 그림 그리기 챌린지 과정 및 결과 (with 내일배움카드, 부산 예일 직업전문학노베이스 1만 시간의 법칙이라는 말을 자기계발서에서 종종 보곤 했는데 나는 그중 10분의 1을 투자해 그림을 그려봤다.그럼 이론상 나는 10분의 1정도 전문가가 된다는 소리? 개쩐당. 일단 나의tami-u.tistory.com 총 125일 과정 1120시간의 수업.. 2025. 6. 19.
[언리얼 5] 일정거리 npc 상호작용하기 / 일정거리 오브젝트 상호작용 part 1 아 뭐 체크포인트저장이랑 NPC랑 상호작용을 해야한다고한다. 1. 플레이어가 NPC의 일정거리안에 들어오면 ui 생성1. 위젯블루프린트 생성캔버스-> 버티컬박스 안에 png 이미지랑 텍스트로 만들어줌2. NPC 에서 위젯이랑 콜리전 설정shpere 콜리전은 플레이어랑 접촉이 있을 시 비긴오버랩으로 위젯 띄울려고 만든것widget의 설정은일단 기본옵션은 보이지않도록 visible 체크해제생성한 WBP넣어주고 space는 플레이어가 바라보는 곳에서도 동일하게 보이도록Screen 으로 설정해줌3. NPC 에서 콜리전 블루프린트설정스피어 콜리전에서 우클릭 Add Event on component Begin overlap이랑 end overlap 이벤트를 불러온다위젯 변수 겟으로 들고와 visible 시작엔 켜지.. 2025. 4. 7.
[C언어 12.03] 도서 -혼자 공부하는 C언어 복습 비주얼 스튜디오 설치/ 프로젝트 생성/ 소스 파일 작성 / 컴파일 필자는 ㅈ됐다.마치 마션의 첫 문장처럼그렇다 난 ㅈ됐다. 12월 학원 수업 듣기전에 C언어 공부좀 하고 가려했더니아무런 지식없이 갔다가 오늘 머리통에 무엇을 넣고 돌아왔는지 모르겠음그래서 일단 교재를 보고 다시 복습을 해보려고 한다. 프로그램을 만들려면 먼저 소스파일이 필요하다. 그렇다 C언어로 작성한 글을 말한다. 하지만 컴퓨터는 0과1만 아는 바.보. 이기때문에 기계어로 바꿔주는 컴파일 과정이 필요하다.컴파일과정을 해주는 것이 컴파일러 라는 프로그램인데 오늘 내가 해볼 다운법 부터Be happy 출력까지 해볼것이다.아 내가 보는 책은 알라딘에서 제일 판매량 높은 C언어 책이길래 구매함https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=316888980 혼자 공.. 2024. 12. 3.
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